Mise à jour du 14 mai 2009
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Mise à jour du 14 mai 2009
Mise à jour – 14 mai 2009
Mise à jour des compétences
PvE et PvP
Assassin
Coeur d’ombre : Modification de la fonctionnalité : "Vous êtes soigné de 30...150 points de vie et faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire."
Crocs de l’Ombre : ajout d’un délai post-incantation.
Défense de la vipère : Modification de la fonctionnalité : "Tous les ennemis adjacents sont empoisonnés pendant 5...20 secondes et vous faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire."
Elémentaliste
Miroir de glace : Modification de la fonctionnalité : "Pendant 5 secondes, et 3 secondes supplémentaires pour chaque rang de Conservation d’énergie, vous infligez 5...35 points de dégâts du froid supplémentaires chaque fois que vous lancez un maléfice de la Magie de l’eau."
Buée : Modification de la fonctionnalité : "La cible ennemie subit 5...50 points de dégâts du froid. Si la cible souffre de Brûlure, elle est aveuglée pendant 5...10 secondes."
Envoûteur
Armes illusoires : réduction du coût en énergie à 5.
Moine
Sceau de pénitence : augmentation du temps de recharge à 20 secondes.
Paix et harmonie : réduction de la durée à 1...3 secondes, augmentation du temps de recharge à 12 secondes.
Parole de guérison : réduction du taux de guérison non conditionnel à 5...100, augmentation du taux de guérison conditionnel à 30...115.
Nécromant
Festin immonde : augmentation du temps de recharge à 5 secondes.
Malédiction latente : taux de réduction de la guérison réduit à 20 %.
Rôdeur
Tir du chasseur : Modification de la fonctionnalité : "Si cette attaque réussit, la cible souffre de Saignement pendant 3...25 secondes."
Tir de Melandru : Modification de la fonctionnalité : "Si cette attaque réussit, la cible souffre de Saignement pendant 10...25 secondes. Si la cible se déplace ou est assommée, vous infligez 5...25 points de dégâts supplémentaires et votre adversaire souffre d’Infirmité pendant 5...15 secondes."
Flèche vive : réduction des points de dégâts conditionnels à 5...25.
Ritualiste
Kaolai était protecteur : augmentation du temps de recharge à 25 secondes.
PvP
Moine
Force de l’Honneur : réduction des dégâts à 1...5.
Egide : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde. Modification de la fonctionnalité : "Pendant 1...3 secondes, les sorts et les attaques ennemis sur l’allié visé échouent."
Guerrier
Endurance du Guerrier : cette compétence est désormais une pose de combat.
PvE
Nain
Coup bas : Modification de la fonctionnalité : "Vous infligez 45...70 points de dégâts à l’adversaire. Si la cible est assommée, vous infligez 30...50 points de dégâts supplémentaire et lui infligez une Armure brisée pendant 14...20 secondes."
Compétences de faction
Seigneur élémentaire : Modification de la fonctionnalité : "Pendant 40...60 secondes, vos caractéristiques élémentaires augmentent d’un point, vous gagnez un point d’énergie pour tous les 10 rangs de Conservation d’énergie et vous êtes soigné de 100...300 % du coût en énergie chaque fois que vous lancez un sort."
Invocation des esprits : réduction du temps de recharge à 5 secondes.
Envoûteur
Fragilité : ce sort touche désormais les ennemis adjacents.
Moine
Force de l’Honneur : augmentation des dégâts à 5...25.
Avant-garde
Sceau tryptophane : cette compétence ne nécessite plus une portée Toucher.
Correction de bugs
Correction d’un bug qui empêchait les noms de familiers de s’afficher correctement dans certaines langues.
Divers
Le maître architecte Gunther, au Fort Trembleforêt, détruit à présent tous les serviteurs sans maître à portée de voix.
Un Agent Xunlai et un coffre ont fait leur apparition dans la Ménagerie Zaishen.
Ai Tei [Marchand] a fait son apparition au Grand Temple de Balthazar.
La taille des Araignées de mousse et des Moas noirs augmente correctement lorsqu’ils évoluent.
Le nombre de points de déshonneur attribué par le système des combattans déshonorables a été ajusté.
Mise à jour des compétences
PvE et PvP
Assassin
Coeur d’ombre : Modification de la fonctionnalité : "Vous êtes soigné de 30...150 points de vie et faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire."
Crocs de l’Ombre : ajout d’un délai post-incantation.
Défense de la vipère : Modification de la fonctionnalité : "Tous les ennemis adjacents sont empoisonnés pendant 5...20 secondes et vous faites une Foulée de l’ombre jusqu’à une position proche à l’opposé de celle de votre adversaire."
Elémentaliste
Miroir de glace : Modification de la fonctionnalité : "Pendant 5 secondes, et 3 secondes supplémentaires pour chaque rang de Conservation d’énergie, vous infligez 5...35 points de dégâts du froid supplémentaires chaque fois que vous lancez un maléfice de la Magie de l’eau."
Buée : Modification de la fonctionnalité : "La cible ennemie subit 5...50 points de dégâts du froid. Si la cible souffre de Brûlure, elle est aveuglée pendant 5...10 secondes."
Envoûteur
Armes illusoires : réduction du coût en énergie à 5.
Moine
Sceau de pénitence : augmentation du temps de recharge à 20 secondes.
Paix et harmonie : réduction de la durée à 1...3 secondes, augmentation du temps de recharge à 12 secondes.
Parole de guérison : réduction du taux de guérison non conditionnel à 5...100, augmentation du taux de guérison conditionnel à 30...115.
Nécromant
Festin immonde : augmentation du temps de recharge à 5 secondes.
Malédiction latente : taux de réduction de la guérison réduit à 20 %.
Rôdeur
Tir du chasseur : Modification de la fonctionnalité : "Si cette attaque réussit, la cible souffre de Saignement pendant 3...25 secondes."
Tir de Melandru : Modification de la fonctionnalité : "Si cette attaque réussit, la cible souffre de Saignement pendant 10...25 secondes. Si la cible se déplace ou est assommée, vous infligez 5...25 points de dégâts supplémentaires et votre adversaire souffre d’Infirmité pendant 5...15 secondes."
Flèche vive : réduction des points de dégâts conditionnels à 5...25.
Ritualiste
Kaolai était protecteur : augmentation du temps de recharge à 25 secondes.
PvP
Moine
Force de l’Honneur : réduction des dégâts à 1...5.
Egide : réduction du temps d’incantation à 0,25 seconde. Modification de la fonctionnalité : "Pendant 1...3 secondes, les sorts et les attaques ennemis sur l’allié visé échouent."
Guerrier
Endurance du Guerrier : cette compétence est désormais une pose de combat.
PvE
Nain
Coup bas : Modification de la fonctionnalité : "Vous infligez 45...70 points de dégâts à l’adversaire. Si la cible est assommée, vous infligez 30...50 points de dégâts supplémentaire et lui infligez une Armure brisée pendant 14...20 secondes."
Compétences de faction
Seigneur élémentaire : Modification de la fonctionnalité : "Pendant 40...60 secondes, vos caractéristiques élémentaires augmentent d’un point, vous gagnez un point d’énergie pour tous les 10 rangs de Conservation d’énergie et vous êtes soigné de 100...300 % du coût en énergie chaque fois que vous lancez un sort."
Invocation des esprits : réduction du temps de recharge à 5 secondes.
Envoûteur
Fragilité : ce sort touche désormais les ennemis adjacents.
Moine
Force de l’Honneur : augmentation des dégâts à 5...25.
Avant-garde
Sceau tryptophane : cette compétence ne nécessite plus une portée Toucher.
Correction de bugs
Correction d’un bug qui empêchait les noms de familiers de s’afficher correctement dans certaines langues.
Divers
Le maître architecte Gunther, au Fort Trembleforêt, détruit à présent tous les serviteurs sans maître à portée de voix.
Un Agent Xunlai et un coffre ont fait leur apparition dans la Ménagerie Zaishen.
Ai Tei [Marchand] a fait son apparition au Grand Temple de Balthazar.
La taille des Araignées de mousse et des Moas noirs augmente correctement lorsqu’ils évoluent.
Le nombre de points de déshonneur attribué par le système des combattans déshonorables a été ajusté.
zaphira LG- Admin
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Date d'inscription : 16/10/2008
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