Mise a jour 1 er avril 2009
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Mise a jour 1 er avril 2009
Mise à jour - 01 avril 2009
Mise à jour des compétences
Assassin
Attache de scorpion : la portée n’est plus réduite de moitié. Modification de la fonctionnalité : “La cible ennemie est téléportée jusqu’à votre position et est assommée.”
Linceul du silence : modification de la fonctionnalité : “Pendant 5...20 secondes, le joueur visé ne peut plus envoyer de messages de discussion.”
Derviche
Durée de toutes les compétences Avatars augmentée à 40...70 secondes.
Avatar de Grenth : modification de la fonctionnalité : “Pendant 10...90 secondes, vos attaques volent 1...2 enchantements à l’ennemi visé pour les appliquer à vous-même.”
Elémentaliste
Tempête de sable : inflige désormais 10...30 points de dégâts supplémentaires si le lanceur du sort se trouve sur un terrain sablonneux.
Flammes virulentes : suppression de la condition de Brûlure.
Envoûteur
Aucun changement.
Moine
Lumière du jugement : suppression de la condition de Brûlure, dégâts augmentés à 10...90.
Nécromant
Animation du Golem de chair : suppression de la limite à un seul Golem.
Parangon
“Repliez-vous !” : prend désormais fin si l’allié visé ne s’éloigne pas d’un ennemi.
“Attention !” : prend désormais fin si l’allié visé ne s’éloigne pas d’un ennemi.
“C’est juste une petite blessure !” : cette compétence peut désormais être utilisée en étant mort.
“La force est avec vous !” : modification de la fonctionnalité : “Vous sacrifiez la totalité de votre santé. Tant que vous n’êtes pas ressuscité, 5 membres de votre groupe à proximité bénéficient de +1...5 en Magie de la terre, +1...5 en Magie du feu, +1...5 en Magie de l’air, +1...5 en Magie de l’eau ou +1...5 en Prières de guérison.”
Rôdeur
Domptage : les familiers ont désormais des chances d’ignorer les commandes si le rang en Domptage de leur maître est inférieur à celui du familier.
Equinoxe : la durée de l’Epuisement dépend désormais de l’heure de la journée.
Ritualiste
Sceau de puissance spectrale : fonctionnalité repassée à : “Pendant 10 secondes, l’allié ou l’ennemi visé inflige +10...35 points de dégâts. La cible meurt lorsque la compétence prend fin.”
Puissance de l’Invocation : les sorts d’altération d’arme durent désormais 50 % plus longtemps pour chaque rang en Puissance de l’Invocation.
Guerrier
Charge du taureau : modification de la fonctionnalité : “Vous effectuez une foulée de l’ombre vers l’ennemi visé et l’assommez.”
Pose de combat des Nains : la durée dépend désormais de la taille du personnage.
Défense du gladiateur : la durée est désormais doublée dans les arènes d’équipes et aléatoires.
Batailles de guildes
Les PNJ dans les batailles de guildes réapparaissent à intervalles réguliers jusqu’à ce que le Seigneur de guilde soit tué.
Divers
Suppression de l’Aura de chance obtenue avec les Fortunes lunaires.
Après un coup direct, l’emote du rang Zaishen inflige des dégâts mineurs en fonction du rang du joueur, et assomme la cible.
Les personnages frappés d’Aveuglement ne peuvent pas voir les ennemis éloignés.
Les personnages frappés de Stupeur tournent sur place. La caméra est verrouillée pendant toute la durée de la condition.
Introduction d’un nouveau titre de cartographe pour les Iles antagonistes.
Mise à jour des compétences
Assassin
Attache de scorpion : la portée n’est plus réduite de moitié. Modification de la fonctionnalité : “La cible ennemie est téléportée jusqu’à votre position et est assommée.”
Linceul du silence : modification de la fonctionnalité : “Pendant 5...20 secondes, le joueur visé ne peut plus envoyer de messages de discussion.”
Derviche
Durée de toutes les compétences Avatars augmentée à 40...70 secondes.
Avatar de Grenth : modification de la fonctionnalité : “Pendant 10...90 secondes, vos attaques volent 1...2 enchantements à l’ennemi visé pour les appliquer à vous-même.”
Elémentaliste
Tempête de sable : inflige désormais 10...30 points de dégâts supplémentaires si le lanceur du sort se trouve sur un terrain sablonneux.
Flammes virulentes : suppression de la condition de Brûlure.
Envoûteur
Aucun changement.
Moine
Lumière du jugement : suppression de la condition de Brûlure, dégâts augmentés à 10...90.
Nécromant
Animation du Golem de chair : suppression de la limite à un seul Golem.
Parangon
“Repliez-vous !” : prend désormais fin si l’allié visé ne s’éloigne pas d’un ennemi.
“Attention !” : prend désormais fin si l’allié visé ne s’éloigne pas d’un ennemi.
“C’est juste une petite blessure !” : cette compétence peut désormais être utilisée en étant mort.
“La force est avec vous !” : modification de la fonctionnalité : “Vous sacrifiez la totalité de votre santé. Tant que vous n’êtes pas ressuscité, 5 membres de votre groupe à proximité bénéficient de +1...5 en Magie de la terre, +1...5 en Magie du feu, +1...5 en Magie de l’air, +1...5 en Magie de l’eau ou +1...5 en Prières de guérison.”
Rôdeur
Domptage : les familiers ont désormais des chances d’ignorer les commandes si le rang en Domptage de leur maître est inférieur à celui du familier.
Equinoxe : la durée de l’Epuisement dépend désormais de l’heure de la journée.
Ritualiste
Sceau de puissance spectrale : fonctionnalité repassée à : “Pendant 10 secondes, l’allié ou l’ennemi visé inflige +10...35 points de dégâts. La cible meurt lorsque la compétence prend fin.”
Puissance de l’Invocation : les sorts d’altération d’arme durent désormais 50 % plus longtemps pour chaque rang en Puissance de l’Invocation.
Guerrier
Charge du taureau : modification de la fonctionnalité : “Vous effectuez une foulée de l’ombre vers l’ennemi visé et l’assommez.”
Pose de combat des Nains : la durée dépend désormais de la taille du personnage.
Défense du gladiateur : la durée est désormais doublée dans les arènes d’équipes et aléatoires.
Batailles de guildes
Les PNJ dans les batailles de guildes réapparaissent à intervalles réguliers jusqu’à ce que le Seigneur de guilde soit tué.
Divers
Suppression de l’Aura de chance obtenue avec les Fortunes lunaires.
Après un coup direct, l’emote du rang Zaishen inflige des dégâts mineurs en fonction du rang du joueur, et assomme la cible.
Les personnages frappés d’Aveuglement ne peuvent pas voir les ennemis éloignés.
Les personnages frappés de Stupeur tournent sur place. La caméra est verrouillée pendant toute la durée de la condition.
Introduction d’un nouveau titre de cartographe pour les Iles antagonistes.
Magic- Modérateur
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Date d'inscription : 16/10/2008
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