L'Intelligence des Asuras
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L'Intelligence des Asuras
Description
Vekk est extrêmement préoccupé par ces Destructeurs. Son peuple, les Asuras, a été chassé de ses tunnels par ces créatures, et les Destructeurs ont maintenant pris le contrôle de la chambre de transfert principale, qui se trouve au "centre" d'un vaste réseau de portails magiques développés par les Asuras. Il est sûr que ses pairs, grâce à leur "intelligence supérieure", trouveront un moyen de vaincre ces Destructeurs. La véritable difficulté est de réussir à les trouver, leur principale colonie se trouve sur la Côte Ternie, loin au sud-ouest d'ici. À moins de trouver un portail encore libre et en état de marche, c'est une très longue marche qui nous attend.
Donnée par
* Bassin divinatoire
Lieu d'Obtention
* Panthéon des Hauts-Faits
Pré-requis
* Contre les destructeurs
Objectifs
* Demander de l'aide aux asuras
* Parler à Vekk au Panthéon des Hauts Faits
* Traverser le portail asura qui se trouve aux Excavation de Vlox
* Réunir une coterie pour le projet G.O.L.E.M.
* Recruter Gadd pour obtenir son aide sur le projet. (A la recherche de la Pierre de Sang)
* Recruter Oola pour obtenir son aide sur le projet. (Le laboratoire d'Oola)
* Recruter Renk pour obtenir son aide sur le projet.
* Protéger la fonderie contre les Destructeurs. (Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique)
* Pour votre récompense, aller voir : Mamp.
Récompense
* 10.000 points d'expérience
* 1.000 points de réputation asura
* Tapisserie pour monuments
Vekk est extrêmement préoccupé par ces Destructeurs. Son peuple, les Asuras, a été chassé de ses tunnels par ces créatures, et les Destructeurs ont maintenant pris le contrôle de la chambre de transfert principale, qui se trouve au "centre" d'un vaste réseau de portails magiques développés par les Asuras. Il est sûr que ses pairs, grâce à leur "intelligence supérieure", trouveront un moyen de vaincre ces Destructeurs. La véritable difficulté est de réussir à les trouver, leur principale colonie se trouve sur la Côte Ternie, loin au sud-ouest d'ici. À moins de trouver un portail encore libre et en état de marche, c'est une très longue marche qui nous attend.
Donnée par
* Bassin divinatoire
Lieu d'Obtention
* Panthéon des Hauts-Faits
Pré-requis
* Contre les destructeurs
Objectifs
* Demander de l'aide aux asuras
* Parler à Vekk au Panthéon des Hauts Faits
* Traverser le portail asura qui se trouve aux Excavation de Vlox
* Réunir une coterie pour le projet G.O.L.E.M.
* Recruter Gadd pour obtenir son aide sur le projet. (A la recherche de la Pierre de Sang)
* Recruter Oola pour obtenir son aide sur le projet. (Le laboratoire d'Oola)
* Recruter Renk pour obtenir son aide sur le projet.
* Protéger la fonderie contre les Destructeurs. (Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique)
* Pour votre récompense, aller voir : Mamp.
Récompense
* 10.000 points d'expérience
* 1.000 points de réputation asura
* Tapisserie pour monuments
Dernière édition par Linessa le Lun 20 Oct - 20:38, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: L'Intelligence des Asuras
A la recherche de Gadd
Description
Gadd est le plus brillant des Asuras. Mes compagnons de la Lame Brillante lui apportent leur aide dans ses recherches sur les Pierres de Sang. Ils voguent en ce moment sur la Mer des Lamentations. La bonne nouvelle est que nous pouvons nous y rendre en utilisant un portail asura. Dirigez-vous vers le sud. Puis à l'est en direction d'un complexe souterrain appelé les Fragments d'Orr. Un portail asura qui se trouve à l'intérieur mène au campement de Gadd. Trouvez Bartholos, le chef de la Lame Brillante. Il vous dira comment trouver Gadd.
Donnée par
* Livia
Lieu d'Obtention
* Chutes de Vlox
Pré-requis
* Posséder la quête l'Intelligence des Asuras
Objectifs
* Dirigez vous au sud est des Fragments d'Orr. Utilisez le portail Asura pour avoir accès au campement des Gadd. Rendez-vous la-bas avec Bartholos.
* Rejoindre Livia et Gadd au Marais de la Lumillule.
* Aider Livia à récupérer les inscriptions sur les Ettins inscrits.
* Retourner a l'entrée des Cavernes de la Pierre de Sang.
* Parler à Gadd.
* Activer l'inscription pour obtenir l'accès aux Cavernes de la Pierre de Sang.
Récompense
* 2 000 points d'Expérience
* 250 points de réputation Asura
Suite
* A la recherche de la Pierre de Sang
Invité- Invité
Re: L'Intelligence des Asuras
A la recherche de la Pierre de Sang
Description
Les Asuras ne sont pas tous d'un tempérament facile. Pour mener à bien le projet, nous avons dû solliciter l'aide d'un vieil Asura particulièrement acerbe, Gadd. Spécialiste des pierres de sang. Vekk le trouve égoïste, désagréable et grossier et, en toute honnêteté, il est encore loin du compte. Nous avons également été rejoint par un membre de la Lame Brillante, Livia. Elle travaillait pour Gadd et supportait ses mauvaises manières dans le but d'apprendre de nouvelles magies pour aider sa patrie, la Kryte. Ils se sont disputés et Livia voyage désormais avec nous. Ça n'a pas l'air de déranger Gadd, mais de toute façon, seules ses recherches semblent l'interésser...
Donnée par
* Pierre scripturale
Lieu d'Obtention
* Marais de la Lumillule
Pré-requis
* A la recherche de Gadd
Objectifs
* Invoquez le pierre scripturale dans le Marais de la Lumillule pour débloquer le chemin qui mène à la Pierre de Sang.
* Aider Gadd et Livia à atteindre la Pierre de Sang dans les profondeurs.
* Détruire les Sentinelles Inscrites et déchiffrer ces symboles pour ouvrir les passages.
* Détruisez le Gardien inscrit qui protège la pierre de sang.
Récompense
* 2.500 points d'Expérience
* 4.500 points de réputation Asura (mode difficile)
Suite
* Un peu d'aide
Invité- Invité
Re: L'Intelligence des Asuras
Le Labo
Description
Ce projet ne démarrera jamais sans Oola. Elle est la plus prodigieuse des golèmanciennes du coin. Le problème est qu'elle s'est enfermée sans son laboratoire souterrain. Je ne sais pas précisément où il se trouve, mais je connais quelqu'un capable de vous y emmener. Toutefois, vous me serez redevable pour cette information. Marché conclu ? Bien. Si vous voulez trouver Oola, parlez à son ancien assistant, Blimm. Il est un peu bizarre, mais il saura où la trouver. Vous trouverez Blimm à Rata Sum. Et quand je viendrai vous demander d'honorer votre faveur, n'espérez pas y échapper, Humain(e). Ca ne marche pas comme ça. Rappelez-vous, je suis bien plus malin que vous.
Donnée par
* Lork
Lieu d'Obtention
* Chutes de Vlox
Pré-requis
* Posséder la quête l'Intelligence des Asuras
Objectifs
* Localiser le laboratoire d'Oola, la golèmancinne asura
* Trouver l'ancien assistant d'Oola, Blimm, a Rata Sum
* Retrouver Blimm aux Pierre des Mages.
* Voyager aux côtés de Blimm jusqu'à l'entrée secrète du labo d'Oola, aux Pierres des Mages.
* Terrasser le gardien sylvestre et ramasser une graine de liane de sa dépouille pour ouvrir le pont jusqu'au labo d'Oola avec Blimm.
* Parler de l'entrée secrète du labo d'Oola avec Blimm.
Récompense
* 2 000 points d'Expérience
* 250 points de réputation Asura
Suite
* Le labo d'Oola
Invité- Invité
Re: L'Intelligence des Asuras
Le laboratoire d'Oola
Description
Les Asuras s'organisent de manière bien étrange, en constituant des coteries chargées de tâches bien précises. Dans ce cas, il s'agit de construire une arme magique supérieure, qu'ils appellent golem, pour affronter les Destructeurs. Pour réussi nous avons besoin de l'aide d'une Asura du nom d'Oola, qui vivait comme une recluse dans son laboratoire. Après avoir déjoué ses protections magiques, j'ai dû avoir recours à un peu de psychologie inversée pour la convaincre de rejoindre l'équipe. Vekk est impressionné et se montre maintenant un peu moins dédaigneux.
Donnée par
* Blimm
Lieu d'Obtention
* Pierres des Mages
Pré-requis
* Le Labo
Objectifs
* Pénétrer dans le labo d'Oola par l'entrée secrète que Blimm vous a révélée.
* Trouver l'atelier d'Oola dans les profondeurs souterraines et la persuader de participer au projet de Mamp.
* Trouver un golem pour détourner le système de sécurité.
* Découvrir le moyen d'accéder au prochain niveau du laboratoire.
* Chercher un passage permettant d'avancer dans le laboratoire.
* Survivre à l'épreuve du feu.
* Ouvrir le verrou de sécurité.
* Vaincre le golem indestructible.
* Affronter la voix mystérieuse.
Récompense
* 2 500 points d'expérience
Suite
* Un peu d'aide
Invité- Invité
Re: L'Intelligence des Asuras
Un peu d'aide
Description
Nous avons besoin de Renk pour les projets G.O.L.E.M. Il est brillant … Intelligent, même. Depuis peu, il traîne à la Terre Déchiquetée, à la recherche de motifs de chutes d'eau. Apparemment, il voit des motifs là où tous les autres voient le chaos. C'est étrange, je sais, mais on ne sait jamais ce qui peut éveiller l'intérêt des génies. Trouvez-le et ramenez-le parmi nous. Je pense qu'il sera d'accord pour nous aider.
Donnée par
* Plaxx
Lieu d'Obtention
* Chutes de Vlox
Pré-requis
* Posséder la quête l'Intelligence des Asuras
* A la recherche de la Pierre de Sang
* Le labo d'Oola
Objectifs
* Chercher Renk à la Terre Déchiquetée et l'enrôler pour le projet.
* Eliminer les destructeurs.
* Parlez à Renk.
* Parler du projet G.O.L.E.M. à Mamp, à Rata Sum.
Récompense
* 2 000 points d'Expérience
* 250 points de réputation asura
Suite
* Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique
Invité- Invité
Re: L'Intelligence des Asuras
Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique
Description
Ces golems ne s'auto-fabriquent pas, vous savez... bien que l'idée ne soit pas mauvaise. A l'heure actuelle, ce procédé prend du temps. Nos ennemis ne veulent certainement pas que nous parvenions à nos fins. Rendez-vous donc utile et défendez cette fabrique de G.O.L.E.M. des attaques des Destructeurs.
Donnée par
* Mamp
Lieu d'Obtention
* Rata Sum
Pré-requis
Un peu d'aide
Objectifs
* Protéger les fours à golem le temps qu'ils se mettent à chauffer.
* Apprendre à déployer des golems pendant les combats.
* Détruire le ruche des Destructeurs.
* Poser un fanal asura fourni par Sokka pour invoquer des golems en renfort.
* Terrasser les Porteurs de Destruction protégeant la ruche.
Récompense
* 2.500 points d'Expérience
* 1.500 points de réputation Asura (mode difficile)
Invité- Invité
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