Les Eaux Endormies
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Les Eaux Endormies
Objectifs
* Terrasser Kuunavang.
* Affaiblir Kuunavang pour détruire les barrières.
* Terminer la mission entre 15 et 20min.
* Terminer la mission en moins de 15min.
Description détaillée
C'est au temple des Moissons que Shiro Tagashi est mort, après avoir assassiné l'Empereur. Son aura maléfique a contaminé le dragon Kuunavang, qui a décidé de croquer quiconque s'approcherait du temple. Votre mission consiste à faire très mal à Kuunavang pour libérer son esprit du joug de Shiro.
La première phase consiste à rejoindre le temple, en réalisant un court trajet sur la mer de Jade en compagnie de vos nouveaux alliés (faudra vous y faire). Kuunavang restera hors de portée des coups, mais pas des flèches et des sorts. Là encore, un rodeur ou envouteur avec sorts d'interruption est fortement conseillé dans votre groupe, étant donné qu'elle utilise des sorts puissants mais facilement interrompables. En voici quelques-uns:
Corruption du renouveau : Pose de combat: Pendant 20 sec, si Kuunavang se trouve à portée du sort lorsque cette créature meurt, Kuunavang est soignée de 500 PV. (ca ne veut rien dire, mais bref...)
Chaines d'eclairs Obscurs :L'ennemi ciblé reçoit 200 points de dégâts et est assommé. La compétence touche ensuite chaque ennemi le plus proche successivement, l'assomme et inflige 10% de dégâts en moins à chaque fois.
Spores de dragon corrompues : Crée 6 Spores corrompues autour de la position de l'ennemi ciblé. Le temps d'incantation des sorts des ennemis dans leur portée est rallongé de 100% et ils subissent une dégénération d'énergie de -2. Les spores meurent au bout de 30 secondes.
Ecailles de dragon corrompues : Créé 6 créatures d'écailles corrompues autour de l'ennemi ciblé. Les ennemis dan leur portée attaque 50% moins vite et subissent une dégénération de santé de -10. Les écailles meurent au bout de 30 secondes.
Vous êtes séparé du temple par 3 portails. Pour les franchir, vous devrez faire baisser la vie de Kuunavang à 75%, 50% et finalement 25%. pour le dernier portail, que vous n'aurez pas à franchir puisqu'une cinématique vous emmènera directement en haut du temple. Il vous faudra également vous défaire de hordes d'affligés. C'est pourquoi il est conseillé de faire descendre la vie de Kuunavang rapidement, pour ne pas avoir à les affronter en même temps. Dès que la santé de Kuunavang atteint le stade requis, celle-ci s'enfuit, et vous ne la retrouverez qu'après le prochain portail.
Au niveau des 2 premiers portails, vous trouverez une orbe de résurrection qu'un caster pourra emporter.
On note la présence de 2 boss affligés juste au niveau du 2eme portail.
Pour le combat final, vous vous retrouvez à 16+1 dans un espace très étroit. Ca n'est pas gênant dans le sens où Kuunavang ne se déplacera pas, sauf un peu pour un sorts de zone, mais parce que si vous la laissez lancer un de ses sort de zone, spores/écailles de dragon corrompues, vous aurez du mal à vous éloigner de la zone d'effet sans vous rapprocher dangereusement d'elle.
L'utilisation de sorts d'interruption sera déterminante. Pendant ce temps balancez tout ce que vous avez pour lui faire payer son nom imprononçable, sans vous préoccuper d'autres ennemis (d'ailleurs, il n'y en a pas).
Si vous bouclez la mission en moins de 15 minutes, vous obtenez le bonus élite !
Kuunavang enragé : Vous m'avez arraché à son emprise.
Vous : L'emprise de Shiro ?
Kuunavang enragé : Oui. En me touchant, il a corrompu mon corps et tenté de contrôler mon esprit. Son ignoble présence a meurtri mes chairs et desséché mes os. Mais j'ai résisté. Vous m'avez ramené à la vie, j'ai envers vous une dette immense.
Vous: Je vous en prie. C'est un honneur immense de pouvoir jouir de votre présence. Nous sommes vos obligés.
Kuunavang enragé : Laissez-moi vous donner un conseil. Ne refusez jamais l'offre de quelqu'un qui ne ferait qu'une bouchée de vous. Quand l'heure sera venue, je vous confèrerai des pouvoirs magiques nécessaires pour vaincre Shiro, l'Imposteur maudit. Ensemble, nous le renverrons là où est sa place, dans l'Outre-monde.
Frère Mhenlo : Que cherche-t-il ?
[Vous] : A en juger par les lieux de nos diverses rencontres, je pense qu'il fait des recherches.
Frère Mhenlo : Des recherches ? Quel genre de recherches ?
Maitre Togo: Oui, vous avez raison, il doit préparer un sort.
Frère Mhenlo : Un sort ? Dans quel but ?
Messager Vetaura : Il veut quitter le royaume des esprits et rejoindre notre monde ... en chair et en os.
Messager Torivos : Félicitations, vous avez presque acquitté votre dette envers nous. Menez à bien cette tâche et vous aurez mérité votre mortalité.
Maitre Togo : Que devons nous faire ?
Messager Vetaura : Shiro est sur le point d'atteindre son but. Il ne lui reste plus qu'une chose à faire avant de lancer son sort.
[Vous] : Laquelle ? Que va-t-il faire ?
Héraut Demrikov : Remonter à l'origine de la malédiction...Il fera couler le sang de la famille royale.
Maitre Togo : L'empereur !
Messager Torivos : Oui. le sang de votre empereur est le dernier composant dont Shiro a besoin pour redevenir mortel.
Votre dernière tâche est d'éviter que cela ne se produise.
Messager Vetaura : Il faut aller plus vite. Les dieux savent que nous avançons lentement.
* Terrasser Kuunavang.
* Affaiblir Kuunavang pour détruire les barrières.
* Terminer la mission entre 15 et 20min.
* Terminer la mission en moins de 15min.
Description détaillée
C'est au temple des Moissons que Shiro Tagashi est mort, après avoir assassiné l'Empereur. Son aura maléfique a contaminé le dragon Kuunavang, qui a décidé de croquer quiconque s'approcherait du temple. Votre mission consiste à faire très mal à Kuunavang pour libérer son esprit du joug de Shiro.
La première phase consiste à rejoindre le temple, en réalisant un court trajet sur la mer de Jade en compagnie de vos nouveaux alliés (faudra vous y faire). Kuunavang restera hors de portée des coups, mais pas des flèches et des sorts. Là encore, un rodeur ou envouteur avec sorts d'interruption est fortement conseillé dans votre groupe, étant donné qu'elle utilise des sorts puissants mais facilement interrompables. En voici quelques-uns:
Corruption du renouveau : Pose de combat: Pendant 20 sec, si Kuunavang se trouve à portée du sort lorsque cette créature meurt, Kuunavang est soignée de 500 PV. (ca ne veut rien dire, mais bref...)
Chaines d'eclairs Obscurs :L'ennemi ciblé reçoit 200 points de dégâts et est assommé. La compétence touche ensuite chaque ennemi le plus proche successivement, l'assomme et inflige 10% de dégâts en moins à chaque fois.
Spores de dragon corrompues : Crée 6 Spores corrompues autour de la position de l'ennemi ciblé. Le temps d'incantation des sorts des ennemis dans leur portée est rallongé de 100% et ils subissent une dégénération d'énergie de -2. Les spores meurent au bout de 30 secondes.
Ecailles de dragon corrompues : Créé 6 créatures d'écailles corrompues autour de l'ennemi ciblé. Les ennemis dan leur portée attaque 50% moins vite et subissent une dégénération de santé de -10. Les écailles meurent au bout de 30 secondes.
Vous êtes séparé du temple par 3 portails. Pour les franchir, vous devrez faire baisser la vie de Kuunavang à 75%, 50% et finalement 25%. pour le dernier portail, que vous n'aurez pas à franchir puisqu'une cinématique vous emmènera directement en haut du temple. Il vous faudra également vous défaire de hordes d'affligés. C'est pourquoi il est conseillé de faire descendre la vie de Kuunavang rapidement, pour ne pas avoir à les affronter en même temps. Dès que la santé de Kuunavang atteint le stade requis, celle-ci s'enfuit, et vous ne la retrouverez qu'après le prochain portail.
Au niveau des 2 premiers portails, vous trouverez une orbe de résurrection qu'un caster pourra emporter.
On note la présence de 2 boss affligés juste au niveau du 2eme portail.
Pour le combat final, vous vous retrouvez à 16+1 dans un espace très étroit. Ca n'est pas gênant dans le sens où Kuunavang ne se déplacera pas, sauf un peu pour un sorts de zone, mais parce que si vous la laissez lancer un de ses sort de zone, spores/écailles de dragon corrompues, vous aurez du mal à vous éloigner de la zone d'effet sans vous rapprocher dangereusement d'elle.
L'utilisation de sorts d'interruption sera déterminante. Pendant ce temps balancez tout ce que vous avez pour lui faire payer son nom imprononçable, sans vous préoccuper d'autres ennemis (d'ailleurs, il n'y en a pas).
Si vous bouclez la mission en moins de 15 minutes, vous obtenez le bonus élite !
Kuunavang enragé : Vous m'avez arraché à son emprise.
Vous : L'emprise de Shiro ?
Kuunavang enragé : Oui. En me touchant, il a corrompu mon corps et tenté de contrôler mon esprit. Son ignoble présence a meurtri mes chairs et desséché mes os. Mais j'ai résisté. Vous m'avez ramené à la vie, j'ai envers vous une dette immense.
Vous: Je vous en prie. C'est un honneur immense de pouvoir jouir de votre présence. Nous sommes vos obligés.
Kuunavang enragé : Laissez-moi vous donner un conseil. Ne refusez jamais l'offre de quelqu'un qui ne ferait qu'une bouchée de vous. Quand l'heure sera venue, je vous confèrerai des pouvoirs magiques nécessaires pour vaincre Shiro, l'Imposteur maudit. Ensemble, nous le renverrons là où est sa place, dans l'Outre-monde.
Frère Mhenlo : Que cherche-t-il ?
[Vous] : A en juger par les lieux de nos diverses rencontres, je pense qu'il fait des recherches.
Frère Mhenlo : Des recherches ? Quel genre de recherches ?
Maitre Togo: Oui, vous avez raison, il doit préparer un sort.
Frère Mhenlo : Un sort ? Dans quel but ?
Messager Vetaura : Il veut quitter le royaume des esprits et rejoindre notre monde ... en chair et en os.
Messager Torivos : Félicitations, vous avez presque acquitté votre dette envers nous. Menez à bien cette tâche et vous aurez mérité votre mortalité.
Maitre Togo : Que devons nous faire ?
Messager Vetaura : Shiro est sur le point d'atteindre son but. Il ne lui reste plus qu'une chose à faire avant de lancer son sort.
[Vous] : Laquelle ? Que va-t-il faire ?
Héraut Demrikov : Remonter à l'origine de la malédiction...Il fera couler le sang de la famille royale.
Maitre Togo : L'empereur !
Messager Torivos : Oui. le sang de votre empereur est le dernier composant dont Shiro a besoin pour redevenir mortel.
Votre dernière tâche est d'éviter que cela ne se produise.
Messager Vetaura : Il faut aller plus vite. Les dieux savent que nous avançons lentement.
Magic- Modérateur
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Age : 37
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Guilde : LG
Date d'inscription : 16/10/2008
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