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Zen Daijun

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Message par Magic Jeu 16 Oct - 11:09

Objectifs
Zen Daijun Cantha1
* Trouver la source du fléau.
* Togo doit survivre.
* Tuer Hiyo l'affligé.
* Tuer Xeng Jo le fermier affligé.
* Tuer Kana.
Zen Daijun Cantha2
* Terminer la mission en moins de 25min
Zen Daijun Cantha3
* Terminer la mission en moins de 20min
Zen Daijun Zen_da10


Dans cette mission, vos ennemis sont des affligés ou assimilés, de niveau 14 dans l'ensemble. Dans leurs rangs, on retrouve l'ensemble des classes de Factions. Les rôdeurs sont gênants pour les classes de corps a corps avec leur aveuglement, les élémentalistes sont de types air, les nécromants possèdent des sorts à recharge rapide qu'ils se feront un plaisir de spammer. De plus, à la mort de chacun d'entre eux, toute personnage à proximité subit des dégâts par le sort "explosion d'âmes infectées". Enfin les ritualistes possèdent "Chair de ma Chair", leur permettant de ressusciter leurs alliés tombés. Par chance, ces derniers n'apparaissent que lors des derniers combats.
Vous êtes enfin accompagnés pendant la mission du Maitre Togo, et de l'élémentaliste d'air, le professeur Vhang. Ce dernier verse volontiers dans la mégalomanie, mais ses sorts sont d'une efficacité certaine.

Professeur Vhang : "Les Affligés ont envahi Zen Daijun. Heureusement que je suis là pour tous vous protéger !"
Maître Togo : "En période de troubles, les habitants de cette vallée se réunissent dans le grand temple à l'ouest. Nous devrions y chercher Yijo."
Maître Togo : "Bien, restez près et suivez-moi. Nous sommes en grand danger."

Les sanctuaires de Zunraa sont, comme leur nom l'indique, des petits sanctuaires où se trouve un gong. Ils jalonnent régulièrement votre chemin, vous en croisez donc 5 ou 6 quelque soit la route que vous décidez de suivre. En les activant, vous invoquez un Kirin du nom de Zunraa qui vous suit jusqu'à ce qu'il meure, ou que vous en invoquiez un autre (pas plus d'un Zunraa à la fois). Il dispose du sort de moine offensif "Aura de balthazar", ainsi que de la Bénédiction du Kirin. Ce dernier vous permet, lorsque vous activez une compétence sous son effet, de vous débarrasser d'une condition (intéressant donc contre l'aveuglement) ou du miasme, une condition spéciale pour cette mission, qui provoque une dégénération de santé de -5. Ce miasme vous affecte lorsque vous traversez une fumée violette, ou en étant contaminé par un individu déjà atteint. Elle disparait toute seule au bout d'une quinzaine de secondes mais pour éviter de donner du travail supplémentaire aux moines, évitez autant que possible d'en être victime. Il y a souvent un chemin alternatif, même un petit passage, qui permet de contourner ces zones.

Professeur Vhang : "Si vous êtes contaminée, restez à bonne distance ou vous nous infecterez tous."
Maître Togo : "Vous voyez cette lueur violacée là-bas ? Même l'air est contaminé. Evitez cette zone ou vous serez vous aussi contaminée."
Maître Togo : "Sonnez la cloche dans l'un des sanctuaires de cette zone pour invoquer Zunraa, le gardien de la vallée."
Zunraa : "Je veille sur cette vallée sacrée depuis des centaines d'années. Si votre coeur est pur, je laverai votre corps de toute cette impureté."
Maître Togo : "Vous pouvez passer devant maintenant. Je vous suivrai et surveillerai vos progrès."

La première partie la mission vous permet de vous familiariser avec les affligés et la gestion du miasme. Abattez les par groupe de 3, en n'oubliant pas Zunraa, le gardien de la vallée. Cet endroit est bien garni mais ne pose pas de réel problème. Une fois sorti de cette cuvette s'offre à vous alors un choix entre deux chemins, avec à gauche un passage par une petite grotte, où pullulent de petits groupes de mantides en plus des affligés. A droite, un passage s'ouvre vers des cascades, plus ouvert, le relief plus à votre avantage, et surtout les ennemis sont moins tassés. Des petits animaux affligés dont des taureaux affligés faisant deux fois votre taille remplacent les mantides du premier chemin. De plus vous jouirez d'un panorama magnifique sur Zen Daijun de ce point de vue élevé. Quel que soit votre choix, vous arrivez finalement devant le temple, qui précède un pont sur lequel se trouve Xeng Jo, le fermier affligé devenu un boss rôdeur de niveau 16, et Yijo, lui aussi affligé de niveau 16 mais qui est devenu un boss ritualiste. Commencez donc par lui faire payer le discours assommant qu'il a pu vous asséner dans la première mission, puis occupez-vous du fermier. Enfin, reprenez vos forces pour le combat final.
Lors de ce combat, essayez tant que possible d'attirer le maximum d'ennemis hors du temple afin de ne pas subir les effets du miasme se trouvant dans le temple.

Maître Togo : "J'espérais que mes yeux ne se poseraient jamais plus sur ce symbole maudit."
Vous : "Maître, qu'est-ce que c'est ?"
Maître Togo : "C'est le présage de l'imposteur, la marque du malfaisant, le symbole de la guilde de Shiro Tagashi."
Vous : "L'homme dont la mort a changé la forêt en pierre et la mer en jade ?"
Maître Togo : "En personne. C'est de bien mauvaise augure pour Cantha. Nous devons retourner sur le continent pour arracher ce mal à la racine avant que...mais n'y pensons pas pour l'instant. J'ai envoyé une missive à Mhenlo d'Ascalon, un de mes anciens élèves. Je sais qu'il se mettra aussitôt en route pour Cantha. Si ce symbole signifie ce que je pense, nous courons tous un grave danger. je dois retrouver mon frère à Kaineng, il faut qu'il soit informé...Vous viendrez plus tard me rejoindre. Allez voir l'officier Xiang pour votre traversée vers le continent. Il vous déposera sans encombre sur l'autre rive."
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